动态对比度详解:无穷大:1不是难事
目前市场上的高动态对比度液晶显示器全部是维持全白画面亮度不变,大幅降低全黑画面亮度的方法来实现的。举个例子,一个全白画面亮度为300cd/㎡的显示器,全黑画面的亮度如果为0.1cd/㎡时,它的动态对比度就是3000:1;如果将全黑画面的亮度降低为0.01cd/㎡,它的动态对比度就达到了30000:1;如果厂商在控制电路中针对全黑画面将背光灯彻底关闭的话,这时亮度为0cd/㎡,将会是“无穷大:1”!
测试对比度时,全白屏幕 |
测试对比度时,全黑屏幕。如果将背光全关掉,动态对比度为“无穷大:1” |
动态对比度的推出其实是为了弥补液晶显示机理中的不足,因为CRT和等离子都具有局部峰值亮度的显示能力,DLP器件也有很高的真实对比度,而液晶要想达到相同的峰值亮度,就不得不提高背光亮度,从而在显示明亮的场景时有较好的表现。
但是,在提高的背光亮度之后,在黑色场景就无法保证足够黑。动态背光控制就很好的解决了这个问题,在黑色场景时将背光亮度适当调低,从而使黑色场景足够黑。但是它仍然无法解决在同一画面上的黑暗区域与高光区域之间的矛盾,对于在夜间明亮的灯光,以及在阳光下的阴影部分,它都无法全面照顾到。
明亮场景 |
昏暗场景 |
因此,动态背光系统的推出、动态对比度的标识,对于液晶显示器的显示效果提升确实是有一定帮助的。但是凡事总有个度,太黑的东西人眼是无法看清的,如果单纯的为了提升动态对比度的数字,大幅的降低黑暗场景时的亮度,很容易造成画面黑到人眼无法辨识。
某款高动态对比度显示器显示的暗场景画面,已经暗到了看不清 |
据笔者的个人使用感受,动态背光系统在降低暗场景亮度时,降低到原场景亮度的1/2到1/3之间还是可以接受的。超过了这个界限,太低的亮度,很容易造成暗场景黑成了一片,细节部分全部看不清。
另外,动态背光系统的调节设计也很重要,部分厂商做的较好,会设计成:在进入暗场景几秒钟之后,逐级降低背光系统亮度,这样中间有个过渡过程。部分做的较差的厂商会设计成,一进入暗场景,背光系统马上把亮度降下来。一旦某些电影场景需要在亮和暗两种环境中来回切换时,使用者就会发现屏幕忽明忽暗。或者是某些电影场景刚好在系统设计降低亮度的临界值切换时,也会出现屏幕忽明忽时间的情况。
由于动态场景分析背光调节的应用面比较窄,基本上只针对欣赏电影类节目有帮助,要是在看照片的时候亮度时而变化,使用者恐怕会崩溃,因此各家显示器都把动态背光设立独立选项或者只有在影视模式中才可以开启,之所以有文章说开启动态背光会让图像更鲜艳,那是因为厂商在动态背光生效的同时,也会开启图像增强功能,也就是提升色彩饱和度。
误区纠正:动态对比度并不是越高越好,过高的动态对比度还有会负面效果,造成暗场景看不清。另外,动态对比度的应用面较窄,基本上只针对欣赏电影类节目有帮助。