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2ms不是终点 响应时间是否还有突破

我们需要什么样的响应时间

  对于用户而言,响应时间的问题确实非常困扰。大家都知道追求更低的响应时间更好,但是灰阶响应时间虽然在数字上很具诱惑力,但是真实表现却是参差不齐,没有一个统一的标准,令人难以完全信服。而讲到这里,我们又必须回归一个最基本的问题,我们到底需要什么样的响应时间。

我们需要什么样的响应时间

  由于响应时间关系到每秒钟LCD上画面的切换速度,我们先来看看将响应时间转化为LCD每秒钟所能显示的画面帧数:30毫秒=1/0.030=每秒钟显示33帧画面,16毫秒=1/0.016=每秒钟显示63帧画面,12毫秒=1/0.012=每秒钟显示83帧画面,8毫秒=1/0.008=每秒钟显示125帧画面。而对于人眼而言,由于人眼中存在“视觉残留”的现象,高速运动的画面在人脑中会形成短暂的印象。而动态画面正是利用人眼这一特点,让一系列渐变的图像在人眼前快速连续显示,便形成动态的影像。人能够接受的画面显示速度一般为每秒24张,那么也就是说,响应时间在30毫秒及以下的LCD,都不会出现有残影的问题,那么为何用户以及厂商都在拼了命地追求极速响应时间呢?

  大家不妨回顾一下前两页的分析,这样就不难发现,目前标识LCD的两种响应时间中,黑白响应时间并不非常全面地表现LCD真实的反应速度,因为真实应用中,全黑到全白的转换情况不会超过5%。而灰阶响应时间虽然较为接近真实应用,但是厂商们基本都只用那个最优秀的灰阶响应时间来标识一台LCD的响应时间,也就是说,其只对某一灰阶有效,不过事实上厂商也很难用一个数字来标识一台LCD的灰阶响应时间。因此,这两种响应时间的计算方法都存在着不足,这也造成了大家还在继续追求极速响应的问题。

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