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全线出击给力 优派3D显示器发布会专访

  【IT168 资讯】2011年8月31日,全球视讯暨消费电子与通讯科技领导厂商美国优派(ViewSonic)在北京召开“全高清3D 划时代影像革命——优派3D全线出击发布会”,全方位展示基于3D全高清应用的最新显示科技产品、3D摄影机等系列新品,强大的全线3D阵容,尽情诠释极尽真实、无限还原的动人影像世界。

  发布会结束之后优派举行了专访,各大媒体对中国区显示器销售总监陈述brook chen、优派液晶显示暨消费性电子事业部总经理Bonny Cheng、液晶显示事业部副协理Anthony Fan、charle lee高级产品经理李超进行提问。下面是此次专访的详情:

  Brook:首先非常感谢大家来参加我们这个会,所以无论是技术的还是销售的、市场的有关问题,大家都可以交流。

优派3D显示器全线出击发布会(专访)
▲brook chen中国区显示器销售总监陈述

  问:我先问一个,优派和NVIDIA是不是一个合作关系?形式是什么样的?

  Bonny cheng:我们是NVIDIA最早的一个合作伙伴,在NVIDIA做显卡的时候,刚开始就是找我们合作的,我们是没有在公司层面上投资的合作伙伴,但我们是NVIDIA的第一个客户,我们优派在美国卖显示器、整机的时候也会装NVIDIA的显卡,我们的用户去买NVIDIA的显卡也会有特别的优惠。如果你上它的网站,上它的产品介绍,优派也是在上面的,NVIDIA第一个发布会也是拿优派产品做他们的监视器。

  问:想问一下,刚刚说到优派3D产品线已经算是业界当中比较全的,但是3D的产品线目前在我们优派的销售占比大概是什么样?未来应该是以什么样的趋势发展?

  Brook:以目前3D产品的销量来看,刚才介绍VX2268wm市场接受度比较高,目前那款产品我们卖得相当不错。当然从绝对数量的占比它的比重还不大,但是目前它的增长速度还是挺快的,尤其是今年,无论是个人消费还是网吧采购,3D显示器的采购数量比之前有明显增加,可能在2009年刚发布的时候,3D显示器的购买客户更多的是个人客户,但从今年开始,有很多网吧会采购一些3D产品,会设一个3D体验专区。对于3D产品的消费,以及3D产品在网吧的整体运营上,吸引客人的效果很显著,从绝对的销量来看,增长速度还是非常快。

  问:从渠道层面,特别下层的代理商对推广3D持什么看法?因为《阿凡达》出来以后3D显示器才被大家所认可,但是在这之前市场上已经有3D产品了,可能相当长一段时间里面,代理商对3D产品的推动不是很给力,是不是因为它的销售“占比”比较小?是否因为这条线在它的业务组成里面,利润比重也是非常小的,所以下层代理商在推动这方面不是很卖力,这样的话有什么方式促进合作伙伴在我们推进新产品的时候,他们也能跟我们保持同样的力度去推?

  Brook:其实代理商对于3D显示器消费今年也有一个质的变化,我们现在全球一半的代理商对我们的3D产品表现出很浓厚的兴趣。

  还有一个另外的特点,能卖3D产品的代理商,在销售我们的普通显示器的时候,比如高端的53系列,包括50系列,销量非常不错。区别就像你讲的,可能还有大概将近一半的渠道是传统分销渠道,可能就卖性价比高的,但是我们现在也在慢慢引导这些分销渠道,比如说优派这两款新产品出来以后,我们也会给一些新的样机政策,然后在零售商方面去推动。

  其实3D显示器这些年都比较热,但是我们确实感觉到它在销量方面的确有一些实际的变化,无论从零售也好,还是从网吧客户来讲。

  问:现在哪个区域3D显示器的增长会比较快一些?

  Brook:从目前传统来看还是北上广深等一线城市,因为它的主力已经从装机转移到游戏发烧友了,所以这些地方数量还是比较高的。另外就是我们优派做得比较好的区域,像广西,包括武汉,对优派品牌推广销售比较不错,还有新疆乌鲁木齐,对优派推广也是不错的。但传统上还是北上广深能力比较强,他们的接受程度比较高。

  问:3D显示器的技术分为多种,会不会造成消费者的困扰?优派是怎样来解决消费者的这种困扰的?

  Charley:我刚刚报告里面也讲过,其实我们对产品本身有定位,这次发布的两款产品,一个是目前市场上最专业、最高端的产品显示器。另外一款是目前市场上性价比较高,针对入门客户的3D显示器,我们本身把产品的定位也比较清楚,所以未来在销售过程当中,对于入门的客户我们会推荐他买V3D231,针对专业的客户我们会推荐他去买V3D245,可能V3D231更偏一些渠道,或者成本推动型的那些渠道去卖这个产品,因为它跟普通显示器差价不会特别特别大。相对而言,我觉得V3D245可能会更多地去让那些做方案的公司,或者系统集成商购买,因为他们本身会做很多方案,会有一些特定客户群,那些客户群是高端的,那种机器会给这样有固定客户的渠道去卖,我们在产品的分布和规划上大概就是这样。

  问:你们现在涉及到多款20寸以上的大屏显示器,但在电视领域,海信等厂商已经推出了55寸3D电视,你们有没有向电视方面去发展?

  Bonny cheng:因为我们的渠道主要是做小尺寸的,然后我们在电视业没有比较专注去做,但是这些技术跟这些供应商,我们都有接触和沟通,所以说要做的话,因为我们决定要做电视的话一定会做3D电视,不过现在电视不是我们的主力产品。

优派3D显示器全线出击发布会(专访)
▲优派液晶显示暨消费性电子事业部总经理Bonny Cheng

  问:将来会不会推出尺寸更大的3D显示器?

  Charley:会。

  问:具体的规划能说一下吗?

  Anthony Fan:我想可能在两个季度以内会陆续发表新品,所以我想一直到明年都会有新产品,事实上我们还在更大尺寸的产品上有规划,也包括电视,可能主要是广告显示标牌方面的应用,那才是我们更有兴趣的一方面。

  问:除了经销商以外,我们自己还会单独购买3D显示器,或者玩游戏什么的,对于个人的消费者,有没有推出促销、优惠等活动呢?因为是新品,可能价格上会不会有优势呢?

  Brook:目前我们3D产品在销售的行为上,主要是渠道做一些推广。我们给渠道推出的方案就是,我们3D摄像机和3D显示器结合在一起的话,会有一个优惠方案,具体的这个方案回头我们公布给大家。我估计很多人今天第一次通过这款3D摄像机结合3D显示器,看到自己的3D影像。其实我们这个3D数码摄像机,跟3D显示器配合起来的使用效果对于消费者来讲是有实际应用的,我们会针对这两个产品结合在一起有一个优惠的方案。

  Bonny cheng:它整个的3D数码摄像机也可以用在电视上面。

  Brook:现在国产品牌推3D的电视推的力度非常大,尤其像海信、创维,我们这款3D数码摄像机在所有的3D设备商都可以做放大3D的影像。

  Bonny cheng:补充一下,刚才你问到大尺寸的,我们的计划里27寸的显示器都会有3D,可能在不同的时间我们会推不同的产品。优派显示器从3寸到300寸的显示产品都有,我们3D也会朝这个方向去做,以后会有3-4吋的手机到300寸的投影机,都有3D的产品。

  问:请问可以介绍一下跟渠道合作的情况吗?刚才Charle也提到了,高端产品会和系统集成商有合作是吗?

  Charle:我前一段时间拜访过NVIDIA的一个渠道,他给我的反馈是说,3D显示器上消费类的客户,更多的其实还是会去买这种偏光解决方案的,他那边销量比较大的其实主要是一些行业订单和一些专门有设计需求的客户,或者是一些很高端的客户。现在3D显示器,特别是那些NVIDIA高端的3D显示器,客户最大的困扰是他们不懂技术,他们不知道到底什么好,应该买什么东西,可能同时还存在一些软件问题,片源问题、主机的配置问题也有很多,其实这个门槛相对比较高,因为NVIDIA的产品比较专业,能帮助客户解决这些问题,所以客户会从这些渠道去购买这些产品。

  问:那优派现在有这样的渠道吗?

  Charle:有,我们有专门的行业部门。

  问:目前这些渠道在优派的支持下,主要面对的行业市场有哪些呢?

  Charle:分两种,一种是面向银行或者一些公司;另外一个是面向系统集成商。

  问:这些渠道的客户是系统集成商吗?我没听明白?

  Charle:我们的渠道多数是零售这块的渠道,同时在行业那块我们有一些系统集成商。

  问:我现在问的是您的系统集成商的行业客户是什么?主要面对的是哪些行业?

  Charle:其实系统集成商主要面对的是包括网吧,还有一些中小企业客户,例如SMB这些市场。

  Brook:因为我们的行业部门,总部也在北京,那边卖的产品除了行业级的显示器外,还有海报机、可以拼接的商用大屏专业监视器,就是42寸到52寸的监视器。目前我们覆盖的客户有银行,我们的海报机有针对银行销售,另外在大屏拼接案例上也有客户。目前最多的客户应该是金融和电力系统,尤其大屏拼接的产品销售上,我们也希望通过专业的渠道,把中小尺寸的显示器也能卖给这些客户,因为这些客户对小尺寸的需求量还是比较大的。

  问:就是用大屏带小屏?

  Brook:对,你像我们最大屏的是在大连红星海社区,采用46寸的商用大屏幕专业监视器做了一个百屏拼接的案例,全部是超窄边框的产品。

  问:你们对行业的销售预期是什么?

  Brook:对于中小尺寸这一块我们目前还是在摸索,所以主要的客户群还是金融为主。目前我们想推多屏应用方案,就是普通游戏发烧友用的三屏拼接的,多屏的也有,最多是六屏的,上面三个,下面三个,现在我们在筹备这个方案,我们也希望对于多屏的应用,其实最主要的就是金融行业,对于个人客户,可能最主要的是那些游戏发烧友。另外,优派在美国的商业显示器销售上,应用案例也非常多,是非常成功的。

  Charle:而且我们还有在研发“云”端概念的一些产品。

  问:刚才您说到3D的数字标牌的大屏,这个部分主要是针对哪些客户?

  Brook:数字标牌,目前我们这个行业部门在卖海报机,卖得最多的客户就是银行系统,因为第一个银行系统购买力强;第二个,网点分布非常广;第三个,现在所有的商业银行也越来越多,你会看到只要是银行的营业网点,以前都是灯箱海报,现在基本上换成海报机了。海报机,其实就是在里面内置了一台主机还有PC,还有网络,可以跟全国联网,如果它变成一台3D的机器,它展示的内容可能会更吸引人,内容会更丰富,这方面优派显示器也是比较有优势的。在数字标牌用得最多的地方,比如上海最大的港会广场,从地铁到港会广场沿线,把传统的灯箱换成了等离子,等于一个超大的海报机,在那个地方3D显示产品能应用的话,效果会更好,广告标牌就是这方面的应用。大家看到的分众传媒主要是小范围的,现在应用得最大的还是40寸以上的,替代海报灯箱的海报机产品。

  Charle:我上次听到3D的方案上也在说,从现在接触的一些客户来看,很可能3年以后,你买房子就不是去现场看房子,你就是通过3D的大的广告牌或者显示设备去看,不用实地去看,现在有一些客户有这些需求。

  Brook:比如说现在网络销售,国外几年前就推出了一个产品,你可以在网上360度旋转去看它的外观和结构,如果结合3D的显示应用,这个效果会更直观。我了解到很多国内网销的企业在研究这种方式。比如我看到最早的是一家卖鞋的,把这个鞋从360度的角度去展示、去看,现在在国内的应用很多人都在想,能不能得到3D显示设备的支持?我想这个趋势应该会很快。

  问:在数字标牌行业的话,优派是不是要做3D的超大屏?现在应该是业内第一家吧?

  Brook:这方面也只是说以后有可能会去做,目前应该还没有这方面的打算。

  问:以后做大概做多大的规模?

  Anthony Fan:我想这个部分我们还是客户定制为主,我们不会推出标准型的产品,所以我们会根据客户要求做定制产品。显示器这边,我们把技术跟量产都准备好,在广告标牌那个部分,我想先看一下技术需求,因为我们在技术上都是完备的,现在就像销售总监brook提到的,我们要把很多的创意,比如特定行业想要发挥出来的创意放进来,我们就从产品去配合,这样的相关技术和相关产品现在已经可以进入市场。所以我并没有特别去设定一个标准型的产品,我们要做成多少寸大小,事实上我们甚至就以海报机那样的形式出现都有可能,或者说用拼接的方式去呈现各种不同3D的效果,这些都会跟行业的客户讨论,然后由我们去提供技术服务。

  问:我问一个问题,刚才您说,3D显示器主要都是一些定向的用户群体和客户,对于那些主流的大众来讲,因为现在3D毕竟和普通的2D显示器相比,价格还是比较高的,哪怕是偏光。所以我想问,咱们设计3D显示器的时候,会不会设计小屏的3D?比如说像18.5,当然它不是全高清显示,我的意思是这样一个成本和市场的结合,这是不是一个可行的点?

  另外我还想问,因为现在3D本身片源特别少,显示器很多品牌也都有2D转3D的功能,但是在我们测试的时候,发现2D转3D效果没有预想那么好,现在感觉还不是一个特别成熟的功能,优派在这方面以后会不会有什么计划?

  Bonny cheng:小尺寸的可能我们不会做到18.5,就看你怎么选择,我们的3D相框有8寸的,可能还有10寸的,那个价位可以做到大家都可以买得起的水平,但从显示器来看,你做到18.5,21.5,其实性价比不在那边,因为你做3D整个技术有一个基本的成本,这不是受尺寸影响的,所以3D显示器里面,23.6,27寸这些比较大的产品,性价比相对较好。第二个,3D如果太小,你在家里面看的话没感觉的,不够震撼,所以说要比较大的尺寸才能找到感觉。我相信在3D技术上,尤其是在偏光解决方案上,成本的下降应该会蛮快,可能在未来的一到两年里面,价格比普通的显示器不会高太多。

  你刚才提到片源方面,现在优派的3D显示器,会附带一个2D转3D的软件,在半年前或者一年前看这些2D转3D的话,效果不是很好,但现在技术已经进步很多了。刚才你看到我们最小的那个3D数码相框,它是2D转3D的技术,本身不是3D的,但效果非常好。现在还有一些用硬件(晶片)去做的2D转3D,你知道晶片的技术是一日千里,一直在改善,所以在未来一两年应该发展很快的。

  还有就是现在的电影制造商,国内的我不太清楚,但是国外的电影制造商,几乎每一个片出来都会有3D的,不仅出2D,也出3D的,所以3D内容的数量会爆发性成长,会很快,我们两年前要找一个片源来去做显示效果的演示,找得很辛苦,还要去找好莱坞的人协商,拜托你分一份给我。但现在在网络上面随便都可以下载。所以你通过今天比较一两年前的话,技术已经变化很大,而且是呈倍数成长的。

  问:我想问一下,裸眼显示器方面的研发是什么样的?

  Anthony Fan:裸眼3D方面,我们一样看待的是市场接受度,在技术发展上面其实它已经可以量产了,既使是在22寸、24寸、30寸,甚至46寸、55寸都可以做,但以效果而言的话,比刚才所看的偏光被动方案更差一些,因为它的分辨率会降低太多。所以裸眼3D我们也在思考,因为显示器基本是人坐在它前头在专心看着它的显示,在那么低的分辨率下,它适不适合作为近距离监视的技术?事实上我们认为是不适当的,所以它必须应该放在更远的地方,人跟它距离远一点,最好它的屏大一点,人的眼睛扫过去要有适应的反应时间,当你的眼睛扫过去,一两秒之内大概可以捕捉到立体影像了,这也是为什么说广告板这类的应用,被我们认为是裸眼3D最适合的领域。裸眼3D,现今还是不太适合显示器,但在显示屏技术发展上,为了解决这个问题,要用超高分辨率的屏去应对,现在面板供应商确实也在研究这样的可能性,是不是用超高分辨率来解决裸眼3D显示,但这个部分,我想还是更多地需要跟市场搭配。

优派3D显示器全线出击发布会(专访)
▲液晶显示事业部副协理Anthony Fan

  超高分辨率其实还有另外一个走向,回到2D的超高分辨率的显示技术,现在我们还是叫全高清,1080P,但对人的眼睛来讲,显示效果很棒,事实上我们观看的欲望,除了1080P之外还没有更新的技术能够调动起来,所以才觉得1080P很棒,事实上还有更好的,后面的4K显示、2K显示都会相继出现,但事实上从市场、技术、成本方面,我们都要去找一个平衡点。

  裸眼3D我认为事实上可以实现,但必须把它放在技术和市场需求的平衡点。毕竟是它来服务我们,不是我们去适应它。所以我觉得,可能从行业应用方面,进入到裸眼3D部分,当然包括我们的小屏都是很好的应用,从应用、市场去把这个产品进行引导,我们不希望只说“我有这个技术”,如果这个技术对于生活、对于影片的观赏速度没有任何帮助,我们就不会推出这些产品。

  问:也就是说现在的裸眼技术还没有特别成熟?

  Anthony Fan:应该不是这么说,只是看我们怎么去期待它。这种需要结合工作形态,我们用显示器是看电影,但也是要专注坐在桌子旁边看,不是躺在沙发上很轻松地看,显示器就是这种形态。所以你要很专心看的话,你要提供的是一个舒适的感受。裸眼3D,在这样的产品形态里面,目前我们认为不适合出现。

  可是对于更远距离,就像超大的一个广告看板,隔着50米做裸眼3D,我们认为很适合,因为你不会专心看它,所以很适合放广告,10秒的广告是非常好的,因为它只要让你去注意观察它1秒钟就够了,只要眼睛扫过去,你不用那么专心地去看它。将来裸眼3D我倒觉得不是说成熟与否的问题,裸眼3D显示假如以后要考虑到电脑的显示器上,还是要看它是不是适合我们日常的观看和使用,如果我们不需要,其实只要更大屏加上3D眼镜就满足了。

  问:我的意思是像我们这种近视眼的,戴眼镜时间长了,眼睛特别难受。

  Bonny cheng:小尺寸的3D显示器其实看着就特别舒服。

  问:对,我架着眼镜,时间长了眼睛就非常不舒服。

  Bonny cheng:但是在显示器上面裸眼3D显示的话,其实人看起来还是不会很舒服,所以还是要非常远距离,如果你只需要一点点时间去看的话,目前的裸眼3D方案还是可以的。

  问:3D解决方案的话,优派目前的规划和选择是怎样的?

  Anthony Fan:将来我们在技术的合作对象上,并不限于目前大家看到的这几个,优派在推出产品时,是要找对于我们生活有帮助的产品。所以NVIDIA解决方案上,有它非常独特的定位,是我们过去三年确定出来的,NVIDIA我们会继续确定合作下去。可能今天我们并没有把AMD的新产品带进来,事实上大家很快就会看到,跟各自领域的技术先驱我们还是会进行互相合作,重点是要把技术放在应用上。单纯的“我有这个技术”不重要,重点是要把它放出来,这个其实是可以进入到我们生活当中去,是个好东西才是我们追求的。

  问:采用ATI的技术是不是比V3D245要低一些?

  Anthony Fan:我不能预设这个立场,NVIDIA产品的技术在专利的布局上面,已经设立了一个门槛,以至于AMD也好,或者其它几个供应商是很难进入到NVIDIA这个领域,我们可以假设说,他们要用其它的方式来去实现3D,势必要用比较便宜的方式去做,这个是从商业角度来去考虑的。但是NVIDIA的方案,成本并不是它的最大问题,这也是我们跟他们一起持续在努力的地方。

  问:我想问一下,既然现在3D显示器的销量这么小,为什么优派还要投入这么大的精力来做3D显示器?是看好3D显示器未来销量会增长很快吗?还是基于其他原因?

  Bonny cheng:我们看到3D显示器是有非常大的前景,最大的原因是3D,尤其是偏光的可以做到跟普通显示器的差距是非常小,以后很可能变成标配,并不是特高端价位的产品,但我们现在要铺好这条路。另外,价格永远跟数量会成正比的,生产数量越大,成本就会下来很多,所以普及是肯定的。

  问:大概什么时候会发生?

  Bonny cheng:时间上的话目前属于比较机密的信息,我们准备做一些策略性的合作,暂时不能讲。但是你看到我们所有的这些3D的投入,就可以知道我们决心有多大,如果不是预见到我们后面可以做到大众化的,可以做到赚钱的那一步,我们现在不会投入这么多精力和时间去做。

  问:是优派能赚到钱还是大家都有机会赚到钱?

  Bonny cheng:当然大家会赚到钱。

  Anthony Fan:我想国内的发展大概跟欧洲、美国不太一样,你说的这个产品是全球在发布。咱们国内可能形式上来讲,国内的六大电视品牌强力推销3DTV这个概念,可以很快地带动3D的概念推广。虽然国内的情势是如此,但实际还没到大家都去购买这个产品的时候,确实还有点距离,在欧洲跟美国的状况不太一样,那边的消费者他们其实是会自觉地、由他们自己挑选这个产品,你不用告诉他们说这是3D,他们有自己的辨识能力,他们的前瞻性很强,但他不一定是玩家,包括行业也是一样的,所以他们主动去搜寻这一类产品,因为毕竟他们要整合到他们自己的模式里面,可能有些是因为商业模式的考虑,他们需要这样一个前瞻性。有些是因为教育或者训练的工作,比如说学校,各式各样不同的学校,不一定是咱们一般的国中、国小那样的学校。另外大家谈到片源的问题,当然大家是指的娱乐片源,还有广告,实际上这些在行业里面现在非常蓬勃地在发展,这些跟我们目前的生活可能一下子没有这么大的关联,但是在不久的将来,大家会突然发现它开始在包围我们,因为行业也不断地提升自我,去思考一些更深的,或者更有吸引力的商业模式,所以3D显示对他们来讲是非常好的带动的机会。

  所以我觉得,如果这个是作为一般消费型产品,它仍然是在起步的状态,事实上在行业应用里面它跑得非常快,甚至超过我们这些开发者的想像。

  问:除3D之外,优派看到的其它的显示技术还有哪些?

  Anthony Fan:这个如果真要讲的话可以聊一整天,我们看到非常非常多的技术。但我想,可能接下来的一些规划可能还是会选一些适当的时机再跟大家去关注,是这样。

  问:3D的显示器它都配备了3D眼镜,刚才试了一下,像V3D231的就看不到V3D245的,有没有想过开发一下第三方的,价格相对再低廉一点,也支持任何3D的观看?

  Anthony Fan:当然,因为现在3D技术的成像原理是完全不一样的做法,当然我想,这种眼镜还是有一种舒适度的问题,所以还在继续改善。我不能说那种眼镜会不会存在,因为有了这个概念,总有机会做出来。只是说对现在目前的产品来讲并没有特别的好处。因为一种新形态的眼镜,假设真的需要眼镜,这种新形态的眼镜必须要解决你之前遇到的问题,而不是把前面的问题加总起来变成一个更大的问题,所以我只能说,只要有这个概念,就有机会做出来,但是现在来看可能没办法解决这个问题,这种备品的眼镜,本身需要内置电池,比较重。可是偏光的眼镜很轻盈,是不是可以把这种需要带电池的眼镜也做得很轻盈,或者用外置电池夹,就这样做就好了,其实这是我们可以追求的一个目标。但因为两种成像技术完全不一样,所以没有办法非常自由地去互相切换,在目前是这样的状态。

  Bonny cheng:其实一个偏光眼镜你可以看电视,也可以看这个,都是没有问题的。

  问:但是我损坏了之后,我要单配一个,会不会需要很高的价钱?

  Bonny cheng:偏光的很便宜,偏光比快门的便宜。

  Brook:因为显示器里面已经包含了眼镜的价钱。

  Anthony Fan:NVIDIA搭配我们这样的产品,它有单卖眼镜。

  问:之前有报告说,3D对人的视力和健康有严重的影响,优派会不会对这方面进行哪些改进?或者会提出哪些观看的意见?比如说看一段时间休息几分钟之类的?

  Anthony Fan:我不确定,这个细节我要严肃地去求证,我们没有刻意去提这样的东西,因为这还是一个被讨论的话题。在我们过去几年的开发过程中,其实事实上有些人对这个是非常敏感的,就是他的眼睛。有些人基本上一戴上去,马上就要拿下来。我们觉得这种3D舒适度的问题,反而是在电影院里面需要去注意的事情,因为观众买了票,花了钱进去,他希望他可以从头享受到尾,不是进去受罪。我觉得电影院里面需要做这种提醒,这种安全的提示必须有。但是显示器部分,因为你可以选择,你不是被迫戴着眼镜不能动的,你不舒服你就可以拿下来。当然,针对有些玩家玩游戏可能一发而不可收拾,但基本上是极少数。

  我的意思是说,在使用3D显示器的情境,大部分人是可以选择的,因为眼睛不舒服的感受很直接,我们确实没有刻意去注意,它还是一个被讨论的话题,没有明确说是一个肯定的研究结果,或者任何一个国家法令政策说这个3D是有害的,或者这个3D需要在什么样的形势下去使用,现在还是在非常初期地讨论这个问题,但是我想这是在我们国内3D标准的制定上面,是一个好的进步的点,3D标准大部分还是掌握在欧美开发商手里。我们国内这边也是积极想去参加,加入这些标准制定的论坛里面,我觉得这个安全方面是一个很好的切入点,但是,是不是就代表3D显示是有害的?其实目前还没有定论。

  Charle:这是因人而宜的,有些人看了会觉得很好,有些人看了觉得会很难受,一模一样的显示器,你换10个人上去,可能有3种感受。

优派3D显示器全线出击发布会(专访)
▲charle lee高级产品经理李超

  问:还有一个就是在数码相框上放的,优派推出数码相框对它会有什么样的期待?

  Bonny cheng:我们觉得这是一个3D的完整展示,另外还有3D的摄像机,现在3D电视跟3D显示器不是真的数量那么大,不是那么普遍,你怎么样去给人家有一个入门的感受,3D相框是一个很好的切入点。

  问:这个销量的话,优派方面有自己的预计吗?

  Bonny cheng:销量的预计其实我们没有特别去设定。

  Brook:对,包括像3D的摄像机我们也没有很高的期望,只是我们希望说它在3D的领域里面能把优派的品牌定位,和给消费者的技术领导、领先的印象要加深。

  Bonny cheng:还有,我们为什么会做3D摄像机,大家都说3D的片源太少了,它的内容太少了,那你自己就去制造,现在很多人在优酷上面上传,那你也可以把你自己的3D片子传上去,这个只是看大家的接受程度怎么样。

  问:咱们有推出广式走3D的计划吗?

  Bonny cheng:现在还没有这个计划。

  问:我了解到优派品牌在3D方面,相当于各项技术都有,咱们在3D方面确实是比别的品牌铺的面要广一些。

  Bonny cheng:其实我们说你看3D裸眼,3D裸眼技术有好多种,那你要用哪一种呢?我们要挑一种是可以切实用得到的,不是有了就单纯的放进去。例如三星的,你要去跟每一个开发商,或者技术开发人员去讨论,我们自己也是在关注很多很多不同的3D产品,就看怎么去宣传。

  Anthony Fan:我们还是会回过头来看,不是只把技术表现出来,说我们有这个技术,这个不重要,重点是说它在市场上是怎么样被应用?有没有需要做这样的结合?重点在这里。我们希望去不断持续关注市场的回馈、反应,然后去看应该再投入什么样的产品,而不只是一味地去看说有这个技术,有那个技术,其实这个技术如果没有得到大家的反馈、共鸣,其实是没有用的。

  问:优派对USB显示跟无线显示怎么看?

  Anthony Fan:这两个题目其实现在被我们放在一个更大的题目里面去了,这两个题目单独这样看的话,在应用面来讲比较局限,所以就是用一个话题,就是云端显示器,我们用云端显示器去规划USB和无线,这个部分要实现起来可能不是一天一夜,而可能是三天三夜。但这个部分的规划,我们认为是一个非常非常庞大的商机,所以我们是用云端的概念来做的,目前我们用非常大的一个专案在看这样的产品规划。

  问:什么时候可以推出?

  Anthony Fan:概念产品应该可以在两个季度内可以看得到。我们在明年上半年会发布这样概念的产品,我们会根据云端的概念来去开发产品,不会针对USB或者针对无线来,但概念还是一样的,以应用为主的显示器的规划才是我们想要发布的重点。

  问:那现在无线,包括USB只是一个手段,但真正实现还是云端?

  Anthony Fan:对,我们重点还是要看应用在哪里。想传达的是它的应用是什么、它可以怎么样去用,比方说可以改善生活,增进一些乐趣,或者说怎么去改善工作效率,我们是以这样的角度来去看产品。

  问:那个时候显示器该怎么定义?是显示器还是其他的设备?

  Anthony Fan:我们也许马上可以换新的定义,未来我们不是显示器的供应商,我们是云端服务的供应者。

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