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突出重围!实测优派首款3D液晶VX2265

  【IT168 评测】十年前,3D技术就已经出现在市场上。不过当时的产品对配置的需求太高,尤其是对120Hz的刷新率只有高端CRT显示器才能实现,再加上使用体验并不出色,很快就销声匿迹。十年后,显卡巨头nVidia再次推出新一代3D显示技术GeForce Stereoscopic 3D ,显示器大厂优派和三星也先后推出与之搭配的3D显示器VX2265和2232RZ。那么,和以前的产品相比,新一代3D显示技术有什么突破呢?IT168 DIY频道第一时间抢到优派VX2265wm,将给大家带来全新的3D视觉体验,希望大家满意!

优派VX2265wm和专用眼镜
优派VX2265wm,液晶首次实现3D立体显示

 

优派VX2265wm

画面尺寸 22 英寸 558mm对角
分辨率 1680x1050 16:10
点距 0.282 mm X 0.282 mm
亮度 300 流明
对比度(动态) 1000:1
视角 170/160 (CR≥10)
响应时间 3ms
颜色数 16.7M
接口 DVI-D
HDCP
音箱 SRS环绕音箱
电源输入 内置, 100~240V交流, 50Hz
功耗 最大: 60 Watts; 待机: 2W
认证 CCC,FCC,UL/cUL,TUV-GS,MEMKO,CB,CE,Windows Vista Premium logo,Energy Star,BSMI,Gost-R,C-Tick,VCCI,PSB,RoHS,WEEE
前后调节角度 -5°~ 20°
附件 Dual Link DVI-D数据线,电源线,说明书,驱动光盘,保修卡

  GeForce Stereoscopic 3D 并非第一种出现在PC上的3D显示技术,不过能用在液晶显示器上倒是第一次。以往的技术主要针对当时的CRT显示器,而在液晶显示器上一直具有难以攻破的技术门槛。究竟是为什么呢?那要从3D显示的原理说起!

视觉欺骗成就三维立体画面效果

  人体有两个眼球,他们的视觉范围并不一致,会略有差别,这被称为视觉位移。而大脑在对比视觉位移后,会让我们感觉到“景深”的差别,也就是物体与我们距离的远近。而三维立体显示技术就是基于人体这种生理机能进行视觉欺骗,利用两幅略微不同的画面试大脑误以为我们看到的是具有一定景深的3D画面。

简单的三维立体画--蘑菇
简单的三维立体画--蘑菇

  根据实现方式的不同,三维显示技术又分为光谱分光,偏振分光以及时分遮光三种。光谱分光是一种非常廉价的技术,小时候经常有画册中带有用红绿两种颜色印制的简单图象,通过带上左右眼颜色不同的眼镜就能看到一定立体图象,这就是光谱分光。这种技术成本低廉,不过由于颜色要被眼镜过滤遮挡一部分,所以显示的画面色彩较差,仅适合书籍、报刊、杂志等要求不高的应用,不适合动态视频。

  偏振分光比较复杂,我们知道光具有各向均匀性,也就是说个个方向光波具有相同振幅和周期。但是通过过滤,我们可以得到具有单向振幅的光波,这种3D电影就是利用这一特性,将两种略有差异的视频源分别用不同方向振幅的光波合成为视频。观看时,我们需要带上偏振眼镜,也就是说,左眼仅允许观看横向振幅的视频,而右眼则只能观看纵向振幅的视频,大脑被欺骗,就会告诉我们看到的物体拥有的景深。这种技术后期处理比较麻烦,成本也比较高,所以直到现在也只有3D电影院才会采用,与个人用户几乎无缘。

  而分时遮光技术是一种相对简单的技术,它利用显示器的按帧播放的特性,奇数帧显示左眼视频,而偶数帧则显示右眼视频,然后利用一个液晶眼镜,在奇数帧屏蔽右眼,偶数帧屏蔽左眼,这样两只眼镜看到了不同图象,同样产生立体感。由于这种技术播放时不会损失色彩,画面具有较高还原性,再加上技术门槛相对较低,所以一直是个人三维图象技术的主要方式。

CRT玩不动!液晶才是3D显示王道

  CRT显示器在使用这种技术时遇到了一些问题。由于分时遮光要交替遮挡奇偶帧,等效刷新率只有物理刷新率的一半。如果默认是60Hz,那么相当于实际只有30Hz;常用的85Hz物理刷新率也仅等效于于42.5Hz;就算物理刷新率设定为120Hz,等效刷新率也只有60Hz,对于CRT还是会感到闪烁,佩戴时非常容易产生视觉疲劳。想要解决这个问题,等效刷新率要提升至85Hz,也就是物理刷新率要达到可怕的170Hz,这需要非常高的场频,而当时的高端17英寸CRT场频也不过97KHz,1024X768下最高才125Hz物理刷新率。更大尺寸CRT价格将呈几何数字上涨,普通消费者无法承受。3D显示技术实际上是“花瓶”技术。

高端17英寸CRT代表作 美格796FD
高端17英寸CRT代表作 美格796FDII

  另一个方面,分时遮光技术需要显示器刷新率和3D眼镜进行同步,这对于CRT来说是非常困难的,尤其是超过85Hz的刷新率下。如果不能做到同步,则无法获得三维显示效果,所谓立体显示根本就是空谈!这些都是CRT无法解决的问题,注定了它根本玩不转3D显示技术!

  而对于液晶显示器来说,这些问题就比较容易解决了。液晶显示器即使在60Hz刷新率下都不会感到闪烁,这样物理刷新率只需设置在120Hz,甚至100Hz都已经足够,我们并不会感觉特别疲劳。另外,使用DVI接口后,数字信号稳定而准确,液晶显示器和3D眼镜可以很容易做到同步。

如何实现120Hz?优派VX2265wm依然神秘

  其实市面上很早就有液晶电视厂商宣称自己的产品可以达到100Hz或者120Hz刷新率,比如夏普的倍速技术,索尼的“Motionflow”技术,康佳的“双稳双120Hz核心”,松下甚至宣称自己的等离子电视可以达到480Hz的刷新率。

夏普倍速技术
夏普倍速技术

  虽然这些技术的名称不同,但是原理大致相同:通过IC驱动电路在刷新率为60Hz时的两帧画面中插入一个新的帧,来达到增加刷新率的效果。也就是说,信号源依然是50HZ(液晶电视)、60Hz(液晶显示器),但是可以获得更高的物理刷新率。这些增加刷新率的技术有什么用处呢?

  我们知道,液晶成像原理与CRT有很大差别。CRT依靠电子枪发射电子撞击屏幕内表面的荧光粉发光,电子枪发出电子,几乎是瞬间荧光粉就产生反映出现图象,图象残留不到1ms后就消失,远超人眼感知极限,所以CRT几乎不受残影影响。而LCD依靠液晶分子偏转来更新画面,而目前的面板普遍都需要5ms响应时间,所以就会有脱影问题。通过插帧提升刷新率可以降低残影的不利影响。

CRT与LCD发光原理具有很大差别
CRT与LCD发光原理具有很大差别

  目前已知的插帧技术一共有三种,分别是插入黑色帧,插入运算帧以及插入复制帧。黑色帧最早出现在明基的钢弹FP241VW和X系列游戏液晶中,通过在两个数据帧中插入黑色帧消除残影问题。但对于3D显示技术,黑色帧没有有效图象,无法形成3D立体影像。而插入复制帧实际上相当于两帧相同,根本没有视觉位移,同样无法实现3D影像。插入运算帧是三种方式中最成熟的,有效解决残影和画面流畅度问题,也是最有可能实现3D显示的一种技术。优派没有具体说明VX2265wm如何达到120Hz刷新率,我们猜测,它并不一定完全依靠插帧实现。

明基插黑技术
明基插黑技术

  首先,优派VX2265wm提供了一条Dual Link DVI数据线,而非传统的单端口DVI线。并且在我们的测试中,使用单端口线材无法正常显示120Hz画面。我们知道单端口线材可以支持1920x1200@60Hz的传输带宽,换算至VX2265wm的1680x1050分辨率,可以满足75Hz的刷新率。如果这种线材无法正常工作,说明VX2265wm的数据源刷新率已经超过75Hz,而插帧技术的数据源刷新率依然为60Hz。

优派VX2265wm必须使用双端口DVI线
双端口DVI-D数据线明显更加粗壮,接口内部针脚没有任何省略

  第二,从原理上说,插入关键帧是由显示器在对比视频源前后两帧画面计算得出的结果,并没有考虑组成3D显示必须的视觉位移计算,很有可能导致无法实现立体显示效果。

  第三,采用插入关键帧的液晶电视和显示器很多,夏普46RX1等型号均支持这种技术,但是在nVidia提供的兼容设备列表中仅有四款兼容产品,足以说明单纯依靠插入关键帧是恐怕很难实现3D显示,或者说效果不够完美。

优派新品3D液晶VX2265wm

  但不管优派这款VX2265wm采用什么样的插帧技术,它已经实现了120Hz刷新率,并且的确可以获得3D立体影像,我们在可以完美体验立体视频的震撼。

3D之源!nVidia 3D Stereo工作原理

  使用一台具有120Hz刷新率的显示器固然重要,但是实现立体显示的更本还在于NVIDIA 3D Stereo技术的支持。究竟3D Stereo是一个怎样的技术,它有如何实现3D显示呢?

nVidia亚太去技术经理邓培智先生介绍Geforce 3D Vision产品
NVIDIA亚太区技术经理邓培智先生介绍Geforce 3D Vision套件

  简单的说,NVIDIA 3D Stereo并不是显卡的负担。通过安装最新的驱动程序,我们就能够在一块NVIDIA GeForce 8800GT或更高级别的显卡上实现这项技术,并且通过NVIDIA专用的3D眼镜观看液晶显示器上的3D画面。

NVIDIA专用的3D眼镜套装

  NVIDIA 3D Stereo采用的画面交错(Page Flipping)的方式实现3D效果的。液晶显示以奇偶帧交错显示左右眼的视频,然后通过3D眼镜交错屏蔽让双眼获得不同的图象以及视觉位移,从而实现3D立体图象。其核心技术就是通过红外传感器联动,使3D眼镜左右眼切换同步与奇偶帧完全同步。另外,NVIDIA这项技术还支持多个3D眼镜同时工作,亲朋好友可以一起玩3D游戏或者看立体电影,更具娱乐性。

  需要提醒大家的是,实现这项技术要注意六大要点,我们在接下来的测试平台中会一一说明。

组建3D显示系统的六大注意事项

  我们用评测室闲置配件搭配了一套测试平台,除了主板并没有采用特别高端的配件,整体性能比较均衡。采用华硕玩家国度Maximus II Formula的原因是因为,这是唯一一块主板频道同学暂时闲置的Intel芯片组主板。显卡则是采用G92-150核心的9600GSO,96个流处理器,384M/192bit显存规格,市售价格仅为499元,相当平民。我们要看看中等级显卡是否也能享受立体的快感。

配件名称 型号
CPU
Intel E8400/3G/6M  OC  3.6G
散热器
九州风神 冰刃 四热管散热器
主板
华硕Maximus II Formula
显卡
昂达 9600GSO 384M/192bit
内存
海盗船 1GB DDR2 800 *2
硬盘
ST 7200.10 320GB 7200转 16MB SATA

  在测试过程中,我们总结出3D显示系统六大注意事项,大家在体验立体显示震撼效果时一定要注意这些问题。

  1 硬件必须满足要求,显卡必须使用G80以后的核心,比如8800GT/GTS/GTX/Ultra,8800/9600GSO,9600GT,9800GT/GTX/GTX+/GX2,GTX 260/260+/280/285/290。而显示设备如果是液晶显示器,只能使用三星2233RZ或者优派VX2265wm,如果是液晶电视,则只能选择三菱33,35,36,C8四个系列的数款产品。投影仪则要求必须支持DepthQ HD 3D技术,目前仅有奥图码生产。除此之外,刷新率能达到100Hz以上的CRT也可以使用。除此之外需要注意,优派VX2265wm一定要使用随机附带的Dual link DVI数据线,否则刷新率无法达到120Hz。

  2 操作系统必须是Windows Vista。因为XP的技术限制,3D功能有可能无法正常开启,所以现阶段只有Vista才有机会尝鲜。另外NVIDIA推出的支持3D显示的显卡驱动仅有For Vista版本。

  3 两个驱动版本要正确。显卡驱动必须使用7.15.11.8081以后版本,3D眼镜驱动2.11.15.0

  4 如果想体验3D游戏,则游戏一定要安装在操作系统中,国人最爱的硬盘破解版是无法实现3D效果的,这也许和3D眼镜的驱动还不够智能有关。

  5 播放电影一定要用nv提供的3D播放器,但它目前有很多编码和文件并不支持。

  6 注意播放器中的播放涂层设置,大部分影片都必须使用“Side by Side,Right First”,如果设置错误同样会使场景的景深产生问题,有可能图象是向屏幕内部凹陷的。

看得见,摸不到!立体影像终达成!

  安装完驱动后,我们还要进行简单的调校和设置。首先,3D眼镜要通过USB接口连接主机进行充电。NVIDIA宣称,一次充电可以使用40小时。充电完成后,3D眼镜就可以使用了。红外同步器IR Emitter只需通过USB连接主机即可,方向尽量朝前。

带上超酷3D眼镜,有没有感觉自己是MIB?

  优派这款VX2265wm外观设计源自Chianti高跟鞋VX1962wm,具有出色的视觉效果。烤漆外观加上流畅的线条很容易取悦具有很强审美观点的高端万家,荷叶型底座的设计大胆而创新。不过和同样尺寸的VX2262wm相比,VX2265wm的性能参数有所降低,取消了动态对比度技术,仅提供1000:1的典型对比度,响应时间也改为灰阶3ms,相信是为了3D显示技术做出调整的结果。不过根据我们的经验,这些并不会影响它在游戏中的表现。同时,VX2265wm仅采用一个DVI-D接口,并且想要启动1680x1050@120Hz刷新率必须使用支持Dual Link技术的显卡和数据线,Geforce6600和ATI X1300以后显卡即可支持。而对于1680x1050@60Hz模式,普通的显卡也能支持。

外观非常时尚的优派VX2265wm

背面也是全钢琴烤漆材质
采用单接口,DVI-D,不再兼容模拟信号

  在驱动中,我们需要开启Stereoscopic 3D显示功能,不开启当然就体验不到立体特效,但如果开启了并不使用,有可能导致显卡性能下降,所以NVIDIA建议大家仅在需要使用时开启。同时,我们推荐大家使用驱动控制面板中的TEST功能进行一下测试。除此之外,我们不需要其他设置了。 

NVIDIA显卡控制面板中要开启Stereoscopic 3D
我们推荐先使用驱动控制面板中的TEST测试一下3D立体显示是否正常

  TEST测试很简单,在驱动中选择TEST  Stereoscopic 3D中的“医学测试”即可,系统会询问相关设备和驱动是否安装完毕。点击下一步,将出现环境选择选项。这主要是因为Nvidia 3D Vision的3D眼镜使用红外传输同步信号,如果使用环境中还有其他遥控器或者其他Nvidia 3D Vision,我们要选择相应环境,以便于系统自动调开红外频率。

环境主要是避免和环境中的其他红外遥控设备串扰

  接下来,系统会给出一张含有蓝色三角形和绿色正六边形的图片。如果遮挡右眼,我们因该看到正六边形,所以在下面的绿色正六边形图形上点击鼠标。同理右边在三角形上点击鼠标。我们使用了截屏软件截取下面的图片,可以看到该图中只有三角形,这是因为这张图片的两种图形采用奇偶交错帧显示,同一时间只有一种图形,而截屏软件只截取单帧图象,所以要么是蓝色三角形,要么是绿色六边形。而我们用双眼单独看可以看到两种图形混合在一起。

如果左右眼看到图形是不同的,说明立体显示功能工作正常

  接下来,系统会给出一张真正的3D图片。如果眼镜工作正常,我们会看到灰色区域中有一个浮现出来的白色方块,并且他应该是凸出屏幕的。到这里测试就完成了,我们可以开始3D测试了。

终于,看到立体显示图片了

  首先我们使用的是NVIDIA Stereoscopic 3D 视频播放器。目前,该播放器仅支持有限的几种Directshow过滤器的编码格式,常见有WMV,ASF,AVI以及MEPG。播放的影片是NVIDIA官方的Geforce 3D Vision Experience.WMV视频。

NVIDIA Stereoscopic 3D专用播放器
NVIDIA Stereoscopic 3D专用播放器

  接下来我们对优派这款VX2265wm进行实拍。由于出现3D立体效果需要我们用双眼通过3D眼镜观看,而相机只有一个镜头,即使放在眼镜后面也无法产生3D图象,所以我们没有办法获得相关图象。在全屏播放时,该影片实际上是处于一种重影状态中。而带上眼镜以后,重影图象立刻变成清晰的立体影像,并且是凸出屏幕的。在这款赛车游戏中,迎面飞来的箱子碎片,还有广告牌立体感十足,车身质感出色。在连续撞击后,车身表面凹凸起伏清晰可见。

开启Stereoscopic 3D后全屏播放视频效果

在窗口模式下,播放视频不能实现3D效果

  在COD5中,不但背景的立体感十分强烈,并且瞄准具中的图象也产生一种被放大的效果。我们还发现,游戏中的文字提示,还有画面左右边角的各种仪表盘、地图都是以平面方式显示,也就是说,即使不带眼镜,我们看到的也是清晰图象,下面的实拍图中可以看出这一点。

COD5中,瞄准具中的图象和远景之间产生非常强烈的立体感
注意屏幕中的文字提示,即使不带眼镜也不会出现重影
楼梯的立体感效果同样出色

  特别需要说明的是,看视频的话只有全屏模式下才能获得3D影像,比如上面我们使用的NVIDIA提供的影片,layout必须设置为“Side by Side,Right Image First”。如果不选择这个,会出现各种诡异的画面,比如影片重影上下排列,或者干脆就是奇偶帧并列显示,可以看我们截得这个状态的图片。

影片Layout设置选项
影片Layout设置选项
设置错误时的画面

  除此之外,我们还测试了使用微软媒体中心时的播放效果。NVIDIA的软件兼容列表显示,媒体中心也支持立体显示,但是我们并没有得到相关效果,画面变成拼接的方式。

微软媒体中心对立体显示支持不佳

  除此之外,在3DMark Vantage中,3D眼镜已经开始闪烁,表明正在工作,但是我们依然没有看到相关场景变成立体显示状态。我们还测试了硬盘版的Quake3,它在游戏中也没有立体特效。而Quake4则干脆罢工,根本无法启动。这些软件在NVIDIA的列表中都显示完美兼容。我们认为,这可能是NVIDIA Stereoscopic 3D驱动的兼容性还不够完美,不过相信日后这些问题都会解决。

3DMark Vantage也不能正常显示立体影像
目前硬盘上已经安装的支持立体显示的程序名单

  显卡控制面板中的Stereoscopic 3D设置页面中自带了测试画面,可以看到立体的NVIDIA字样标志在一个3D场景下的前后跳动。高级设置中我们还可以调整画面的景深,这和3D眼镜IR Emitter接收器上的旋钮作用相同。这些调节方式有助于提高3D显示技术与游戏的兼容性。

高级设置中提供了各种调整功能快捷键

众位编辑亲身试用感受

  对于这种全新的显示理念,众位编辑非常期待,并且都亲自试用了一番。

  显示器频道Reyes:这是我首次接触3D显示技术产品。画面中所有的物体都是浮现在眼前的,视觉效果非常好。比如那个优品飞车11中,以往高速前进时,不看赛道提示经常转错方向,因为看不清路面。现在立体显示以后,就能直接看出来路是往哪个方向转,很不错。播放影片效果也不错,效果和游戏中基本相同。

  显卡频道Wing:最关键的是,开启立体显示后,显卡的速度基本上没有降低。现在装游戏主机的消费者基本上都是从9600GSO起步,这类显卡价格还不到500元,就可以体验3D显示特效了,显卡方面的投资并不大。而且,显卡性能没有因为开启3D特效而降低,基本上没有性能损失。不过目前,这个3D眼镜的驱动可能还是和一些游戏有兼容性问题,你看我们都不能运行Quake3这种老游戏,不过既然COD5可以解决,优品飞车也没问题,相信游戏兼容性还是可以解决的。

  主板频道石头:我的影片大部分都放不了,忒郁闷了。效果比较出色的只有官方提供的这个视频。以前的3D显示技术的画面色彩变淡了很多,这款产品就好多了,基本不影响观看,而且不会觉得头晕。NVIDIA的播放程序自带解码器太少了,而第三方播放软件又不能正常播放。NVIDIA应该将播放器设计开放给第三方软件公司,或者干脆授权给他们做成插件,放进自己的播放器里,这样问题还比较容易解决。

  烧友会大掌柜JMS:价格?显卡的成本没有上升,不过显示器和3D眼镜都比较贵。目前三星和优派的这两款产品报价都是299美元,折算下来都在2200上下,比传统22英寸液晶贵了600多,眼镜的价格是199美元,那也相当于1500元,整体成本大概在2000元上下了,对于国内的玩家还是贵了点。不过效果的确不错,而且国内3D显示器大量上市后,价格应该能降到比普通液晶略贵的地部。另外我看到它的游戏兼容列表里面有很多游戏,希望下一个版本的驱动能全部正常运行。

  看来大家还是非常认可这款产品的,它具有非常舒适的使用体验,显示效果和以往立体显示技术相比有了一定提升。同样的,众位编辑的意见也暴露出它的一些缺点,比如目前的兼容性不佳,实现成本略微昂贵,视频播放支持格式比较少等等。除此之外笔者还要提出一点,这四位编辑都不近视,所以没有笔者的痛苦:带上一副普通的眼镜,再加上这个3D眼镜就十分难受了,尤其是鼻托的位置会受到很大压力。不戴近视眼镜,笔者又什么都看不清了。考虑到现在大学仅售“普及率”高达95%,这个问题还是值得厂商考虑一下的。

未来,3D立体显示或将成主流

优派新品3D液晶VX2265wm

  近日IT168举行的技术卓越奖大会中,我们有幸请到了NVIDIA亚太区技术经理邓培智先生进行演讲。其中邓先生专门为我们介绍了Geforce 3D Vision 3D技术,并且畅谈了未来3D应用的发展趋势。他指出,立体显示技术提供了非常好的视觉效果,目前已经有很多公司和组织开始支持这一技术。未来大部分主流产品都将拥有立体显示技术,平面向3D的转化是不可阻挡的。

nVidia亚太去技术经理邓培智先生介绍Geforce 3D Vision产品
nVidia亚太区技术经理邓培智先生介绍Geforce 3D Vision产品
nVidia亚太区技术经理邓培智先生提出,未来3D化趋势越发明显
nVidia亚太区技术经理邓培智先生提出,未来3D化趋势越发明显

  我们也有相同看法,这的确是一种全新的视觉体验,并且比以往同类产品更加舒适。并且未来,主流中档产品,甚至入门级产品都会添加对3D显示的支持,如果显示器和3D眼镜大面积量产后,价格肯定会下降,立体显示的门槛变低,采用这种技术的产品就会普及。当然,更多厂商会加入进来,软件兼容性问题将不复存在,我们可以体验到一个全新的真实的3D立体世界。

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